Batman est un jeu de chez Monolith. C'est ceux qui ont fait aussi Conan. La mécanique des 2 jeux sont quasiment identiques. Dans Batman, on rajoute seulement un skill de piratage informatique en plus.

Pour notre premier scénario de Batman Chronicles, nous avons choisi de jouer le scénario Home Search dans la banque. Principalement, parce que nous avions déjà le matos tout prêt pour modéliser le plateau de jeu en Dwarven Forge. Les autres scénarios vont nécessiter quelques petits travaux de modélismes en plus. Voici le beau plateau de jeu que j'avais préparé pour l'occasion. J'ai imprimé quelques affiches et journaux de Gotham ou d'autres endroits connus des geeks.

Pour l'occasion, notre amis François nous a préparé une IA pour jouer le jeu en full coop. L'IA consiste en un jeu de cartes spécial qui décrit à chaque tour ce que font les vilains. Et moi, je les ai imprimées et passées à la découpeuse vinyle pour avoir des cartes avec un look un peu plus pro.

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Quelques photos avant de commencer...

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Et quand c'est peuplé de méchants...

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Le but de ce scénario est de récupérer des indices avant que les vilains ne les détruisent. Il y a 5 indices : 1 dans le chambre forte et 1 à chaque coin de la map. Pour les conditions de victoire, avoir récupérer au moins 3 indices. On joue avec Batman, Robin et Redhood. Et il y a des méchants dans tous les coins.

Pour chopper les indices, il faut faire des jets de dés sur la compétence de piratage informatique. J'ai spécialement boosté cette compétence pour Robin. C'est donc moi qui va devoir me charger d'un maximum d'indices. Pendant que Redhood nettoie la banque à la Gatling et que Batman se fraye un chemin vers au moins un indice sur la gauche de la map.

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Heureusement, nous avons une batmobile armée jusqu'aux dents. Grâce à celle-ci, on fait exploser les 3 murs de la banque afin de récupérer les 2 indices qui sont dans le côté droit de la map. Pas trop de soucis pour le premier indice.

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Par contre, au milieu du parcours, manque de bol, l'IA active 3 molosse armés de shotguns et je me fais copieusement dézinguer. Je perds quasiment tous les points de vie. Je vais rester immobilisé le tour suivant pour récupérer de quoi m'occuper de mon 2° indice.

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Pendant ce temps, Redhood a bien nettoyé l'intérieur de la banque. Batman s'occupe personnellement de quelques vilains et libère le passage pour aller chercher son premier indice.

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Après avoir récupérer, il me reste encore assez d'énergie pour me dégager des 3 gros lards et accéder aux toilettes de la banque par le gros trou fait par la batmobile. Je dépense mes derniers souffles pour prendre le dernier indice malgré le vilain cagoulé qui essaie de me tirer dessus.

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On fini le scénario sur le fil. Je pense que si on avait passé un tour de plus dans cette banque, on aurait vraiment pris cher. Ce fût une très chouette partie, la mécanique de Monolith tourne vraiment bien. Et l'IA que nous a déniché François est redoutable. C'est vraiment la petite chose qui manquait à ce jeu pour en faire un jeu full coop. Je pense qu'on va essayer de l'adapter à Conan aussi.