09 mai 2022

La malédiction de Strahd : quatrième session

On reprend là où on était arrivé lors de la 3° session : nos amis sont en vue d'un vieux moulin lugubre... A leur arrivée, un corbeau coasse de façon virulente. Il semble vouloir avertir les aventuriers d'un danger... Sentant le coup fourré, notre clerc lance un sort de bénédiction juste avant d'entrer au cas où... Le rez de chaussée est rempli d'ustensiles de cuisine. On y trouve des poules et des tas de grenouilles grouillantes. Un odeur acre de tourtes monte du four. A l'étage nos amis trouvent la vieille cuisinière qui leur... [Lire la suite]

23 janvier 2022

La malédiction de Strahd : troisième session

Nous avions laissé nos amis à l'auberge du village. Il s'appretaient à rejoindre la maison du bourgmestre pour y passer la nuit avant d'accompagne Ismark et sa soeur Ireena à Vallaki. Sur le chemin, ils assistent à un curieux manège : une petite vieille échange une tourte contre un petit enfant terrorisé et le met dans un sac. Nos amis interceptent la petite vieille qui leur explique que les parents lui ont confié l'enfant. Tout cela est bien suspect. Ils interrogent les parents qui expliquent qu'ils ont confié l'enfant en échange... [Lire la suite]
22 décembre 2021

Campagne Warhammer : à la poursuite du nécromancien (CR12)

Après s'être repu de notre chèvre, nous ne mettons en chasse pour traquer le spectateur qui avait observé notre précédent combat (voir CR11). Nos talents de pisteurs et un vent favorable nous remettent sur la trace du malfaisant (il ne faut pas pister contre le vent, paraît-il...). Après des tours et des détours et pas mal de superbes jets de dés, nous rattrapons le fâcheux individu. S'ensuite une courte baston à la loyale, à 4 contre 1 et le vilain est occis. Mais à notre grande surprise celui-ci se relève et nous ré-attaque... [Lire la suite]
12 décembre 2021

How Orcus stole Christmas !!

Ce week-end, j'ai fait jouer une aventure de Noël. Pour l'occasion, nouveaux persos et peut-être nouvelle campagne : un hobbit voleur, un guerrier et un clerc. Il s'agit d'une aventure spéciale Noël de Frog God Games. J'ai un peu préparé cette aventure à l'arrache et fait une traducrtion française à la grosse louche, histoire de ne pas faire de la traduction au vol et casser le rythme et l'ambiance pendant la partie. Nos amis travaillent pour un baron local qui les envoye dans le paisible village de Nouville, un petit village logé... [Lire la suite]
18 octobre 2021

Zombicide Black Plague en 3D : la couronne

Dimanche, j'ai fait jouer une partie de zombicide Black Plague a des amis qui n'avaient jamais joué à ce genre de jeu en version pimpée 3D. J'avais choisi de jouer la quête B3 : la couronne où il s'agit de rejoindre la haut de la tour où se trouve la couronne abandonnée du prince qui s'est enfuit lâchement de son fief, abandonnant ses sujets aux tourments glauques de la peste zombie !!! Voici le setup de ce scénario : Le scénario est assez sympa mais il termine un peu trop facilement à notre goût. Et on ne sait pas trop si on a... [Lire la suite]
10 octobre 2021

La malédiction de Strahd : deuxième session

Nous avions laissé nos aventuriers au milieu des souterrains glauques de la sinistre demeure. J'ai donc modélisé la suite du donjon en reprenant les dernières salles explorées. Nos amis étaient venus à bout d'un grick caché dans le cellier de la salle à manger des cultistes. Ils y avaient trouvé des ossements humanoïdes rongés un peu partout. Sous les palmodies lancinantes qui résonnent dans les souterrains, ils reprennent donc leur exploration pour tomber nez à nez avec un groupe de goules en habit de cultistes. Notre... [Lire la suite]

25 septembre 2021

Hellboy : mission suivante

Cette fois le BPRD nous envoie inspecter un tunnel où se terre des monstres diaboliques. Cette fois-ci, on sait que la mission sera difficile !! Comme on ne sait jamais vraiment à quoi s'attendre, on monte le plateau en découvrant les infos contenues dans le deck scellé. Nos héros sont prêt à s'enfoncer dans les entrailles de la terre pour affronter les forces maléfiques !!! Première porte ouverte, nous voilà à nouveau face aux hommes grenouilles... Et mon premier jet de défense annonce une partie plutôt mouvementée... ... [Lire la suite]
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19 septembre 2021

Hellboy : premières parties

Cette semaine, nous avons joué nos premières parties de Hellboy de Mantic, tiré de la bédé  éponyme. Chaque joueur contrôle un des héros de la bédé. La boite contient des paquets de carte de mission qui sont scellés. Chaque mission est présentée sous la forme d'un paquet de cartes qui dévoilent au fur et à mesure ce qui se passe sur le plateau. Des évènnements prédéfinis déclenchent les "surprises" des scénarios. Ensuite, pour chaque pièce, on tire une carte pour savoir ce que la pièce contient: monstres, décors, indices, etc.. ... [Lire la suite]
Posté par Rodenbach à 10:37 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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13 septembre 2021

Campagne Warhammer : En Sylvanie (CR11)

De retour au Moot après avoir rectifié notre premier vampire. Nous sommes acceuillies par les parents de Goldora qui nous offre le gîte et le couvert. Pour le couvert, cela consiste bien entendu au 2 petits déjeuners tels qu'on les pratiques chez les hobbits : le premier petit déjeuner froid puis un second petit déjeuner chaud. Notre professeur en extinction de vampires nous rejoint un peu plus tard pour nous confier une autre mission : pénétrer en Sylvanie, retrouver un nécromancien et le ramener vivant pour interrogatoire. Nous... [Lire la suite]
07 septembre 2021

La malédiction de Strahd : première session

Nous voilà partis pour la première session de la malédiction de Strahd dont vous avez déjà vu les setups préparatoires !!! Pour cette partie, on joue à 4 joueurs : Dédé joue Fourbo le hobbit voleur, Stef joue un guerrier nain arbalétrier, François incarne un clerc humain et Geof est notre baron guerrier Après une petite présentation des persos, ceux-ci partent rejoindre la tante de notre roublard à Phandelver. Mais lors d'un bivouac, une brume mystérieuse se lève... et le lendemain matin, le décor a changé. Les arbres ne sont plus... [Lire la suite]