02 janvier 2018

Des souris et des hommes (à la fois)

Pour jouer à Warhammer rpg, nous avions besoin de quelques skavens. Je pensais en trouver à imprimer en 3D, mais je n'ai rien trouvé de bien. Finalement, je me suis rappelé en avoir quelques uns dans des vieilles grappes de figurines en plastique pour des armées de Warhammer. Sur chaque grappe, il y avait un nain, un elfe sylvain, un elfe noir, un orc, un gobelin ET un skaven. Et coup de bol, j'ai encore une bonne trentaine de ces grappes sous la main. Dans ces fameuses grappes, le corps est fixe et on a le choix entre 2 têtes et... [Lire la suite]
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26 novembre 2015

Question d'échelle (2)

Pour comprendre mon histoire d'échelles, je crois que ce sera plus parlant avec une figurine comme "mètre étalon" pour bien voir les différences.   Avec l'avion : bieeeeeen !!!   Avec le matos GW : pas bieeeeen !!!  
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25 novembre 2015

Une question d'échelle...

Parce que les aventuriers ont toujours besoin d'un moyen de transport, voici l'Expeditor. Un bi-moteur britanique qui date d'un peu avant la 2° guerre mondiale et qui peut embarquer 7 personnes avec leur matériel. Donc, ce week-end, j'ai monté cette maquette d'avion. Ca faisait des années (voire des dizaines d'années) que je n'avais plus fait de maquettes. L'échelle 1/48° correspond bien à l'échelle des figurines 25-28mm. Voilà donc un très bon véhicule pour plein d'aventures Pulp. Et comme, j'ai bien bossé ce week-end, j'en ai... [Lire la suite]
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04 novembre 2015

Une armée de squelettes

J'avais envie de me construire une petite armée pour jouer à des jeux comme warhammer mais les armées de Games Workshop ne me plaisent pas beaucoup. De plus, comme je suis assez moyen en peinture, je n'avais envie d'y passer des heures. Donc, mon choix s'est rapidement tourné vers une armée de squelettes pour la facilité de peinture : une couche de blanc cassé, une couche d'encre brune, quelques petites finitions pour les armes et le tour est joué. Bon, il ne restait plus qu'à trouver des chouettes squelettes pour cette armée pas... [Lire la suite]
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