23 juin 2019

Les monstres oubliés : Le Mohrg

Voici un monstre que j'aime vraiment bien et qui est en bonne position dans ma liste des monstres oubliés les plus marrants à jouer. Le Mohrg est un monstre du bestiaire de Pathfinder. Il se présente comme une sorte de parasite qui utilise un squelette comme véhicule à la façon d'une marionnette. Il s'agit en fait d'un mort-vivant de la pire espèce. Lorsque les pires criminels ou tueurs en série meurent, leur âme est tellement noire qu'il n'est pas inhabituel que leur noirceur les transforment en mort-vivants. Mais... [Lire la suite]

05 juin 2019

Indiana Jones et l'aile volante

Voici un avion que je cherchais depuis des années (à un prix raisonnable). Un avion très très pulp qui va sûrement vous rappeler quelque chose... Et un héros bien connu qui fait des câlins avec un gros teuton. Et Marion est cachée à l'intérieur...
31 mai 2019

Les monstres oubliés : Le Bébilith

Dans le bestiaire Pathfinder, le bébilith est un monstre un peu spécial. Dans les plans infernaux, il n'y a pas que des démons, il y a aussi tout un écosystème. Et dans cet écosystème, il se fait que les démons ne sont pas au-dessus de la chaine alimentaire. Il existe des prédateurs qui traquent et bouffent les démons. Le bébilith est ce genre de bestiole qui a évoluée pour devenir une machine à tuer des démons. Ca ressemble à une énorme araignée dont les 2 pattes avant sont des longs pieux qui sont spécialement afûtées pour découper... [Lire la suite]
28 mai 2019

Campagne Warhammer rpg (CR7)

Une fois de plus, nous nous replongeons dans les cryptes du jardin de Mor afin de déjouer les plans machiavélqiues des forces du mal. Nous jetons notre dévolu sur une crypte appartenant à une riche famille de la ville, probablement attirés par les bruits étranges qui en sortent. Nous découvrons une série de sarcophages dans la première pièce. L'un d'eux s'ouvre pour découvrir, dissimulé dans le sarcophage, un escalier descendant plus bas dans la crypte. N'écoutant que notre courage et les dents claquantes de notre elfe... [Lire la suite]
20 avril 2019

Les monstres oubliés : résurrections

Dans mes précédentes rubriques sur les monstres oubliés, je vous avais parlé de 3 grosses bestioles assez peu représentées dans les figurines : le behir, le froghemoth et le remorhaz. Or il se fait que dans la nouvelle fournée de figurines de Wizkids : Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage, on retrouve de toutes nouvelles versions de ces 3 figurines et elles sont très sympa. Voici un petit comparatif. La version du Froghemoth de Gale Force 9 et la nouvelle version de chez Wizkids.   La version du Remorhaz de Reaper et la... [Lire la suite]
06 avril 2019

Campagne Warhammer rpg (CR6)

Nous nous sommes quittés la fois dernière à l'entrée d'une crypte dans un cimetière gardé par les prêtres de Mor. Nous voilà donc descendant les premières marches de la crypte lugubre. Je remonte en vitesse pour prendre une longue branche pour sonder les couloir et essayer d'éviter les pièges. Bonne idée, il y a bien des pièges dans ce couloir. Après quelques pirouettes, nous arrivons à passer au-dessus sans trop d'encombres. Nous arrivons dans une pièce plus grande. En fouillant les caveaux, on se rend compte qu'il s'agit du tombeau... [Lire la suite]

07 février 2019

Les monstres oubliés : le Remorhaz

Dans la série des monstres oubliés, on a aussi le Rémorhaz, l'ami du réchauffement climatique. Le rémorhaz est une sorte de grand ver griffu qui vit dans les contrées glacées. Il a la particularité d'avoir les plaques dorsales extrêmement chaudes, tellement chaudes qu'elles peuvent faire fondre le métal. Engager une baston avec une pareille cagole est donc assez sportif. Vivant dans des endroits où la plupart des autres créatures vivantes se sont adaptées au froid, le rémorhaz profite de leur sensibilité au chaud pour être un... [Lire la suite]
27 janvier 2019

Campagne Warhammer rpg (CR5)

Après avoir enquêté sur des problèmes de stocks de viandes avariées dû probablement aux méfaits de Skavens malintentionnés. Notre contact au palais de Nuln nous suggère de nous faire embaucher au service du temple de Mor pour les aider gérer des réanimations nocturnes. Avant de prendre congé du mage, nous lui demandons quand même de nous rafistoler un peu car notre dernier combat  nous avait laissé quelques vilaines plaies. Nous voilà donc parti au temple de Mor. Il s'en suit une conversation assez baroque avec le gardien du... [Lire la suite]
25 janvier 2019

Les monstres oubliés : Le Shedu et la Lammasu

Le cas du Shedu et du Lammasu est un peu particulier. Dans la vraie vie, un Shedu et un Lammasu, c'est la même bestiole. C'est juste 2 noms différents pour qualifier la même chose. C'est une sorte de sphinx mésopotamien avec un corps de taureau et des ailes d'aigle. C'est un esprit protecteur qui chasse les esprits maléfiques. Dans le manuel des monstres ADD, c'est assez bizarre car c'est 2 monstres différents. Le Lammasu et le Shedu ont 2 représentations différentes mais un descriptif assez proche puisque tous les 2 sont des... [Lire la suite]
14 décembre 2018

Les monstres oubliés : Le Morkoth

Le Morkoth est aussi un monstre oublié. Dans le Monster Manual ADD, il est décrit comme étant une créature vaguement humanoïde marine. Il creuse des tunnels qui s'enroulent de façon à hypnotiser ses victimes. Une fois la victimes hypnotisée, souvent des marins, le Morkoth peut la dévorer vivante petit à petit, la pauvre ne se rendant pas compte qu'elle est en train de se faire boulotter. Une raison probable de l'oubli de ce monstre est peut-être qu'il est bien moche et assez peu inspirant ou peut-être que le coup des tunnels... [Lire la suite]