Je joue déjà depuis plusieurs mois à une campagne Warhammer rpg V1 (celle des années 80). Et pour la dernière partie, Manu le MJ m'avait donné une description assez détaillée du village gobelin que nous avions trouvé non sans mal lors de notre dernière partie. La description était suffisament précise pour que je puisse le construire pour cette partie.

Le but de cette aventure était de délivrer un artificier kidnappé par des gobelins. Le sauvetage fût riche en explosions diverses et en têtes tranchées...

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Le village peuplé de vilains gobelins

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La petite troupe s'apprête à défoncer la porte pour venir au secours de l'artificier.

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Les archers postés en haut de la falaise pour dégommer tout ce qui bouge

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Et les guerriers, dans le village en pleine baston.

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On fini par trouver le fameux artificier en fâcheuse posture dans une hutte, tenu en otage par 2 gobelins. Mon nain n'en fit qu'une bouchée (des gobelins, pas de l’artificier...).

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Finalement une très chouette partie où le décor apporte vraiment quelque chose au jeu en terme de positionnements, de déplacements. Une vraie aide pour bien s'immerger dans une grosse baston, au milieu des tonneaux de poudre qui explosent dans tous le sens.